Actualizarea DOTA 2 7.23: notele patch-urilor Outlanders confirmă schimbări mari și eroi noi

Noua actualizare DOTA 2 a fost dezvăluită, notele patch-urilor Outlanders confirmând schimbări mari pentru jucători.



Nu numai că fanii DOTA 2 pot fi pregătiți pentru lansarea a doi noi eroi, dar au existat, de asemenea, o mulțime de modificări făcute pentru modul în care funcționează curierii.

Valve a confirmat că fiecare jucător are acum propriul curier și că curierii câștigă acum niveluri atunci când eroul tău câștigă niveluri.

Aceasta înseamnă că vă puteți baza pe ele pentru a spori viteza de mișcare originală, sănătatea și statisticile de aur pe minut.

Cei doi noi eroi confirmați astăzi sunt Void Spirit - alăturându-se cu restul echipajului Spirit și Snapfire, care promite să aducă o baraj de gloanțe în joc.



Spiritul Vidului: & ldquo; Nici măcar celelalte spirite nu pretind că înțeleg mintea și mașinile celor mai în vârstă dintre ele, Inai, spiritul gol.

„Privat la secretele care ar distruge o minte muritoare, spiritul gol observă funcționarea universului dintr-un avantaj incognoscibil, alegând să-i lase pe servitorii îngrijiți cu grijă să-și facă ordinul - Ieșind doar din templul său ascuns în planul material atunci când consideră că El singur poate conduce cursul realității pe calea sa corectă. '

ANULAȚI ABILITĂȚILE

O ALTĂ RESTANȚĂ - Spiritul Vidului expediază un aspect rămășiț al lui însuși pentru a sta santinelă pe o zonă mică. Rămășița privește într-o singură direcție, așteptând să atragă și să distrugă dușmanii care îi traversează privirea.



DISIMILAȚI - Spiritul Vidului se estompează temporar în eter, creând o serie de portaluri prin care se poate reasambla și poate provoca daune inamicilor din zona în care reapare.

PULS RESONANT - Spiritul Vidului se înfășoară într-un scut protector care absoarbe daunele fizice și emite un singur puls dăunător în jurul său. Scutul câștigă o absorbție sporită a daunelor pentru fiecare erou inamic pe care pulsul îl lovește.

PASUL ASTRAL - Spiritul Vidului consumă o sarcină pentru a rupe realitatea în planul astral, deteriorând toți dușmanii de-a lungul căii de rupere și provocând un semn de gol care încetinește și detonează pentru daune semnificative.

SNAPFIRE: & ldquo; Beatrix Snapfire și Dragon Toad Mortimer sunt o priveliște de bun venit pentru oamenii zdrobiți care zgârie vieți de-a lungul căilor de deșert și oaze împrăștiate de-a lungul Nanarak, Poarta de intrare abandonată de ploaie către Outlands.



„La fel de cunoscută pentru abilitățile ei de neegalat ca armurier în ceea ce privește dispensarea de înțelepciune, veselie și cele mai tari cookie-uri pe care lumea le-a văzut vreodată, Beadie a supraviețuit până la o vârstă matură într-un tânăr comerț dornic de a fi rapid cu Înțelepciunea ei și chiar mai rapidă cu armele ei - Într-adevăr, zonele exterioare sunt zgârcite de oasele bandiților și ne-fântâni care s-au gândit să profite de statura ei mică și de înclinația pentru bunătate. & Rdquo;

ABILITĂȚI SNAPFIRE

SCATTERBLAST - Snapfire se descarcă cu o explozie largă din arma ei de încredere, care dăunează și încetinește inamicii. Este deosebit de eficient la distanță de punct.

FIRESNAP COOKIE - Snapfire alimentează un cookie puternic către Mortimer sau un aliat, făcându-i să sară la mică distanță. Unitatea de sărituri uimește și dăunează inamicii din zona de aterizare.

LIL & apos; SHREDDER - Snapfire dezlănțuie o serie de atacuri cu daune fixe cu tunurile ei de luptă montate pe șopârlă, câștigând foc rapid și autonomie de atac bonus în timp ce încetinește viteza de atac a inamicilor pe care îi lovește.

SĂRUTURI MORTIMER - Snapfire se reapucă de Mortimer, ghidându-și scopul în timp ce lansează globuri arzătoare de foc care afectează impactul și rămân pe sol pentru a încetini dușmanii și a provoca mai multe daune în timp.

NOTE DOTA 2 Patch

CURIER

  • Fiecare jucător are acum propriul curier
  • Curierul câștigă acum niveluri atunci când eroul tău câștigă niveluri
  • Viteza de curgere a curierului redusă de la 380 la 275
  • Sănătatea curierului a fost redusă de la 75 la 70
  • Curierul oferă acum 85 GPM cât este în viață (aceasta înlocuiește 91 GPM de bază care existau anterior)
  • Curierul câștigă pasiv +10 viteză de mișcare, +10 sănătate și +2 GPM crește pe nivel
  • Curierul câștigă mișcare de zbor la nivelul 5
  • Curierul câștigă abilitatea activă Speed ​​Burst la nivelul 10 (durata de 6 secunde + 50% MS, 120 CD)
  • Curierul câștigă abilitatea de a folosi secții la nivelul 15
  • Curierul câștigă abilitatea activă Shield la nivelul 20 (durata 2s, 200 CD)
  • Curierul câștigă abilitatea de a folosi obiecte în general la nivelul 25
  • Vedere prin curier redusă de la 350 la 200
  • Recompensa echipei de curierat este acum de 25 + 5 * nivel, xp este de 35 + 20 * nivel
  • Timpul de reparație al curierului s-a schimbat de la 120/180 la sol / zbor la nivelul 50 + 7 *
  • Abilitatea Curierului de returnare a articolelor va face acum ca curierul să se întoarcă acasă, chiar dacă nu are articole

ECONOMIE

  • Secțiile Observer nu mai costă aur
  • Eroii încep acum cu 3 suluri de portal de oraș
  • Aurul câștigat prin uciderea unui Ward Observator va fi acum întotdeauna dat jucătorului care a cumpărat adevărata priveliște
  • Eroii care au aplicat recent pagube sau un debuff asupra unui erou inamic care moare sunt acum considerați ca parte a zonei, ajută aurul chiar dacă nu mai sunt în viață sau în acea zonă
  • Multiplicarea asistenței de distribuție a aurului pentru factorul de clasificare Net Worth din zonă se schimbă de la multiplicarea pe baza eroilor din zonă, la nivel global.
  • Factorul de clasificare a valorii nete pentru aur s-a modificat de la 1,3-> 0,7 la 1,6-> 0,4

GENERAL

    • Aspectul hărții reproiectat
    • Eroii pot ajunge acum la 30. Odată ce ajungeți la nivelul 30, deblocați întregul arbore al talentelor. Cerințele XP pentru niveluri sunt 3500/4500/5500/6500/7500. Timpul de reapariție nu crește în ultimele 25. Recompensele XP depășesc maxim la valorile recompenselor de nivel 25.
    • Imunitatea la vrăji nu mai acordă 100% rezistență la magie (aceasta înseamnă că toate vrăjile care sunt capabile să străpungă imunitatea la vrăji acum provoacă și daune)
    • Magazine laterale eliminate
    • Sticla a fost scoasă din magazinul secret
    • Toate articolele din Magazinul Secret sunt acum exclusiv în Magazinul Secret (acest lucru înseamnă că Inelul Sănătății și Piatra Vidului nu mai sunt în bază) 11
    • Turnurile de nivel 2 HP au crescut de la 1900 la 2000
    • Armura turnului de nivel 2 a crescut de la 15 la 16
    • Deteriorarea turnului de nivel 2 a crescut de la 152 la 175
    • Turnurile de nivel 2+ viziunea de noapte au crescut de la 800 la 1100
    • Obiectivele multifocuri Tower Glyph au crescut de la 2 la 4
    • Durata glifului a crescut de la 6 la 7
    • Procesare de intrare îmbunătățită pentru a vă simți mai rapid, precum și remedierea unor bug-uri rare de intrare
    • Turnurile refuzate dau acum jumătate din recompensă echipei care o neagă și jumătate celeilalte echipe (în loc de 0 ambelor echipe)
    • Daunele de asediu împotriva eroilor au crescut de la 85% la 100%
    • Daunele fântânii au crescut de la 230 la 275
    • Fântâna are acum o precizie de 20%

ECHILIBRUL UNITĂȚILOR NEUTRE

  • Neutral Cloak Aura nu se mai stochează
  • Neutral Harpy Stormcrafter: Max mana redus de la 400 la 150
  • Neutral Harpy Stormcrafter: regenerarea manei a crescut de la 1 la 3
  • Golem de noroi neutru: daunele Hurl Boulder reduse de la 125 la 75
  • Neutral Ghost: Frost Attack se mișcă lent de la 20 la 25%
  • Neutral Ghost: Frost Attack atac lent de la 20 la 25%
  • Neutral Vhoul Assassin: Poison debuff aplică acum 35% reducere regen
  • Neutral Centaur Conqueror: Răcirea războiului Stomp redusă de la 20 la 12
  • Invocator Neutru de Troll Întunecat: Reîncărcare Ensnare redusă de la 20 la 15
  • Invocator Neutru de Troll Întunecat: Timp de recuperare Moarte Redus redus de la 25 la 18
  • Neutral Ancient Thunderhide: War Drums Aura nu mai oferă bonus de daune de atac
  • Neutral Ancient Thunderhide: War Drums Aura oferă acum o precizie de 40%
  • Neutral Ancient Thunderhide: War Drums Aura bonus de viteză de atac Aura a crescut de la 15 la 25
  • Neogral Ogre Frostmage: bonus de armură redus de la 8 la 6
  • Neogral Ogre Frostmage: Slow funcționează acum și împotriva unităților la distanță
  • Neogral Ogre Frostmage: atacul lent a crescut de la 20 la 30

Spiritul Vid în DOTA 2

Spiritul Vid în DOTA 2 (Imagine: VALVE)SCHIMBĂRI EROIABADDON
  • Autolesarea Mist Coil nu mai este letală
  • Blestemul blestemului Avernus redus lent de la 30/40/50/60% la 15/30/45/60%
ALCHIMIST
  • Talentul de nivel 25 a crescut de la +30 la furie chimică Regen la +50
  • Nivelul 25 Talent s-a schimbat de la -0,15 Timp de atac de bază al furiei chimice la +60 Spee de mișcare a furiei chimice
APARITURI ANTICIPLECEPTER REPORTAȚI
  • Ice Blast provoacă acum daune prin imunitate la vrăji (ca urmare a schimbării imunității la vrăji)
  • Sceptrul a fost refăcut. Chilling Touch nu are reactivare.
ANTI-MAGI
  • Acum, Mana Break arde 2/3/4/5% din mana maximă a țintei
  • Mana Break are acum doar jumătate de efect prin iluzii
  • Vidul de mană nu mai străpunge imunitatea la vrăji (anterior făcea doar parțial)
  • Durata sceptrului vid de mană a crescut de la 70 la 100 de secunde
  • Talentul nivel 10 a crescut de la +10 Forță la +1
ARC WARDEN
  • Durata Tempest Double a crescut de la 16/20/24 la 18/22/26
  • Talent de nivel 25 redus de la +350 daune Spray Wraith la +300
AXĂ
  • Timpul de răcire Counter Helix s-a îmbunătățit de la 0,45 / 0,4 / 0,35 / 0,3 la 0,3
  • Sansa Counter Helix redusă de la 20% la 17/18/19/20%
  • Lama Culling provoacă acum daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăjii)
REACTIVAREA BANEABILITĂȚII
  • Refeorked Enfeeble. Acum un pasiv. Abilitățile tale plasează acum o debilitare slabă asupra țintei, reducând rezistența statutului lor cu 15/20/25/30% și rezistența magică cu 4/8/12/16% timp de 8 secunde.
  • Enfeeble a fost mutat în jos la a treia abilitate.
  • Brain Sap se vindecă acum pentru cât de multe daune suferă ținta
  • Tipul de daune Brain Sap s-a schimbat din Pure în Magical
  • Daunele Sapului Creierului au crescut de la 75/150/225/300 la 100/200/300/400
  • Grip-ul Fiend provoacă acum daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăjii)
  • Talentul nivel 15 s-a schimbat de la Viteza de atac a furturilor slabe la + 8% Amplificarea vraji
  • Talentul de nivelul 20 s-a schimbat de la +125 Reducerea vitezei de atac slab la + 20% Vrăjirea vieții
BATRIDER
  • Viteza proiectilului Flamebreak a crescut de la 900 la 1200
  • Flamebreak are acum un impact de 50/75/100/125 daune
  • Daune de rupere de flacără pe secundă reduse de la 25/30/35/40 la 20
  • Timpul de răcire a Flamebreak-ului a fost redimensionat de la 17 la 18/17/16/15
  • Flamebreak AoE a crescut de la 375 la 500
  • Durata knockback-ului Flamebreak de la 0,25 la 0,35
  • Distanța de răsturnare a Flamebreak-ului este acum de 300 de unități fixe
  • Firefly nu mai oferă viziune de zbor
  • Viteza mișcării licuricii a crescut de la 4/7/10/13% la 5/10/15/20%
  • Firefly oferă acum +200/400/600/800 viziune zi / noapte
  • Napalm lipicios nu mai are un punct de turnare
  • Napalm lipicios nu mai necesită întoarcerea pentru a arunca
  • Napalm lipicios lent pe stivă redus de la 3/5/7/9 la 2/4/6/8
  • Flaming Lasso acum provoacă daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăjii)
  • Talentul de nivel 15 a crescut de la + 2 secunde Durata de ardere a flăcării la + 3 secunde
  • Talentul nivel 20 s-a schimbat de la +40 Viteza mișcării la +30
  • Nivelul 25 Talent redus de la -13s Reîncărcare Flamebreak la -9s
BEASTMASTER
  • Toporile sălbatice străpung acum imunitatea la vrăji
  • Primal Roar acum provoacă daune prin imunitate la vrăji (ca urmare a schimbării imunității la vrăji)
  • Talentul de nivel 10 a crescut de la +20 Viteza de mișcare la +25
  • Talentul nivel 15 a crescut de la +6 armură la +7
CĂUTĂTOR DE SÂNGE
  • Durata de rupere redusă de la 12 la 10/11/12
  • Agilitatea s-a schimbat de la 24 + 3.1 la 22 + 3.4
  • Daunele provocate de furia de sânge au crescut de la 10/15/20/25% la 12/18/24/30%
  • Daunele de intrare din sânge s-au redus de la 10/15/20/25% la 10/14/18/22%
VANATOR DE RECOMPENSE
  • Viteza de mișcare bonus de urmărire a crescut de la 16/18/20% la 16/20/24%
BREWMASTER
  • Cinder Brew extinde acum durata cu 3 secunde, mai degrabă decât revigorant
  • Cinder Brew produce acum o cantitate totală de daune pe durata variabilă
  • Cinder Brew nu mai produce atacuri de sine
  • Cinder Brew se aprinde acum la orice daune de vrajă, mai degrabă decât la daune peste 80
  • Deteriorarea Cinder Brew a crescut de la 100/150/200/250 la 100/160/220/280
  • Cinder Brew a fost redimensionat lent de la 25% la 24/28/32/36%
  • Timpul de răcire a Cinder Brew a fost redus de la 20/18/16/14 la 20/17/14/11
  • Cinder Brew manacost a crescut de la 50 la 80
BRISTLEBACK
  • Reducerea armurii nasale Goo viscoase pe stivă a crescut de la 1,4 / 1,8 / 2,2 / 2,6 la 1,4 / 1,9 / 2,4 / 2,9
CENTAUR WARRUNNER
  • Răspunerea daunelor de întoarcere a crescut de la 16/32/48/65 la 16/36/56/76
  • Talentul de nivel 20 a crescut de la +80 daune de răzbunare la +90
CHAOS KNIGHTSCEPTER REWORKED
  • Câștigul de agilitate redus de la 2,1 la 1,4
  • Chaos Bolt lansează acum proiectile false din iluziile din apropiere
  • Reality Rift nu mai încetinește
  • Reality Rift reduce acum armura cu 2/3/4/5 timp de 6 secunde
  • Timp de reactivare Riftul Realității în perioada 14/11/8/5 până la 15/12/9/6
  • Chaos Strike max crit a fost redus de la 160/200/240/280% la 140/165/190/215%
  • Daunele provocate de fantasm au fost redise de la 50/75/100 la 40/70/100%
  • Daunele provocate de fantasmă au crescut de la 260% la 350%
  • Iluziile fantasmelor au acum 25% bonus de rezistență magică
  • Iluziile fantasmelor sunt acum considerate iluzii puternice și nu pot fi ucise instantaneu cu vrăji
  • Sceptru refăcut. Când arunci Phantasm, determină fiecare erou aliat să creeze o iluzie (aceleași statistici ca și iluziile Phantasm). Eroul tău primește și o iluzie suplimentară. Nu întrerupe aliații.
CHEN
  • Sănătatea minimă a Persuasiunii Sfinte redusă de la 1000 la 700/800/900/1000
  • Costul mana Sfintei Convingeri a crescut de la 70/90/110/130 la 90/110/130/150
  • Costul manei mâinii lui Dumnezeu a crescut de la 200/300/400 la 250/350/450
  • Talentul nivel 10 s-a schimbat de la + 30% câștig XP la +200 sănătate
REWORK CLINKZABILITY
  • Raza de atac de bază redusă de la 650 la 625
  • Skeleton Walk oferă acum 70/100/130/160 viteză de atac la ieșirea din invizibilitate. Durează 4 secunde.
  • A înlocuit Strafe cu Pactul de Moarte. Consumă o unitate inamică, schelet sau un nivel de 3/4/5/6 neutru. Câștigă 200/300/400/500 sănătate și face ca atacurile tale să aibă o reducere a armurii -2/3/4/5. Dacă un erou moare sub atacul tău debuff (durează 3 secunde), câștigi permanent +5 daune și timpul de răcire al Pactului de Moarte este reîmprospătat. Pactul morții durează 55 de secunde. Timp de reîncărcare: 90. Gama de distribuție: 900. Manacost: 60.
  • Armata arzătoare provoacă acum 24/26/28% din daunele de atac în loc de 80/100/120% din daunele de bază.
  • Talentul de nivel 20 s-a schimbat de la +16 regen de sănătate la +350 de viață a pactului de moarte
  • Nivelul 25 Talent s-a schimbat de la + 4s Durata Strafe la + 4s Skeleton Walk Attack Speed ​​Duration
CLOCKWERKSCEPTER REWORKED
  • Hookshot acum provoacă daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăjii)
  • Timpul de reîncărcare a fost redus de la 70/55/40 la 60/45/30
  • Sceptrul a fost refăcut. Vă oferă overclocking, reîmprospătând toate abilitățile și acordându-vă 40% viteză bonus de mișcare și +200 viteză de atac timp de 8 secunde. După expirarea duratei, vei deveni uimit timp de 4 secunde. Recuperare: 60. Manacost: 150
REÎNTREBAREA MAIDENABILITĂȚII CU CRISTAL
  • Regenerarea mana de bază a crescut de la 0 la 1
  • Arcana Aura auto mana regen reglată de la 2,5 / 4,5 / 6,5 / 8,5 pentru a se dubla asupra ta
  • Arcane Aura oferă acum 4/6/8/10% rezistență magică și dublează pe tine
SEBERCEPTER DARK SEWWKKER REWORKED
  • Vidul acționează acum împotriva țintelor invulnerabile / adormite
  • Sceptru refăcut. Acum reduce timpul de reîncărcare a vidului de la 60/50/40/30 la 12 și dublează lățimea pe peretele replicii.
SALCIĂ întunecată
  • Daunele provocate de inflamații au crescut de la 60/110/160 la 75/125/175
  • Talentul de nivel 20 a crescut de la + 10% Vrăjirea vieții la + 15%
DAZZLESCEPTER REWORKED
  • Sceptru refăcut. Numărul de sărituri al valului umbrelor a crescut cu 3, intervalul de sărituri cu 200 și fiecare săritură risipește țintele aliate.
PROFEȚUL MORȚII
  • Inteligența de bază a crescut cu 3
DISTRUPATOR
  • Thunder Strike aplică acum 0,1 secunde 100% MS / AS lent
  • Talentul de nivel 10 a crescut de la +200 de sănătate la +225
DOOMSCEPTER REWORKED
  • Daunele de bază au crescut cu 3
  • Devorați nivelul maxim de fluaj redimensionat de la 3/4/5/6 la 4/5/6/6
  • Timpul de răcire devorat a fost redimensionat de la 70/60/50/40 la 70
  • Devorați bonus de aur recalificat de la 25/50/75/100 la 20/80/140/200
  • Durarea digestiei devorate se potrivește acum cu timpul de răcire (mai degrabă decât cu 80)
  • Durata Pământului ars a fost redimensionată de la 10/12/14/16 la 16
  • Viteza pământului ars a crescut de la 11/12/13/14% la 12/13/14/15%
  • Daunele pământului arse au fost redise de la 20/30/40/50 la 20/35/50/65
  • Daunele de bază ale lamei infernale au fost redise de la 25 la 20/20/24/28
  • Sceptru refăcut. Durata de asomare a lamei infernale a crescut la 1,75 secunde și + 2s durată DPS. Se aplică pauză.
CAVALER DRAGON
  • Îmbunătățirea Sceptrului Dragon Form pentru vârstnici oferă acum și o cale de zbor
  • Talentul nivel 20 s-a schimbat de la +210 aur pe minut la + 20% reducere a timpului de reîncărcare
REWORK-UL DRAW RANGERABILITY
  • Agilitate redusă de la 30 + 2,8 la 20 + 2,6 (daune de bază neschimbate)
  • Săgețile de îngheț acum provoacă daune pe 5/10/15/20
  • Săgețile de îngheț nu mai durează 7 secunde pe fluide
  • Distanța de lovitură maximă a rafalei a crescut de la 350 la 450
  • A înlocuit Precision Aura cu Multishot. Canale de până la 1,75 secunde. În acest timp, eliberează o rafală de săgeți în salvări continue. Eliberează 12 săgeți totale peste 3 valuri. Săgețile provoacă 95/125/155/185% din daunele de bază și aplică Frow Arrow lent timp de 1/2/3/4 secunde. Distanța de deplasare este de două ori mai mare decât zona dvs. de atac. Timp de răcire: 28.02.28/20. Manacost: 50/60/70/80
  • Tirul nu mai ucide instantaneu târâtorile
  • Daunele provocate de procedeul de tir sunt acum 40/50/60 bonus (ca proc ontop, fără a fi crispat)
  • Punctul de tragere oferă acum, de asemenea, o agilitate bonus pentru tine și eroii din apropiere egală cu 25/30/35% din agilitatea ta.
  • Talentul de nivel 20 s-a schimbat de la + 25% Evasie la + 35% daune multiple
  • Talentul nivel 25 s-a schimbat de la + 20% daune de aur de precizie la + 15% șansă de tirare
SPIRITUL PAMANTULUI
  • Inteligența de bază a crescut de la 18 la 20
  • Nivelul 10 Talent s-a schimbat de la +10 Intelligence la +300 Rolling Boulder Distance
  • Talentul de nivel 10 a crescut de la +40 daune la +50
  • Talentul nivel 15 a crescut de la +7 armură la +8
EARTHSHAKER
  • Durata saltului Sceptrului Totem Enchant a crescut de la 0,75 secunde la 1,0
  • Saltul sceptrului Totem Shant va fi întrerupt dacă sunteți uimit sau înrădăcinat
  • Enchant Totem oferă acum +75 Range de atac
  • Daunele de bază Echo Slam au crescut de la 100 la 100/140/180
TITANSCEPTER PENTRU BĂTRÂNI S-A REWORKAT
  • Splitterul Pământului provoacă acum daune prin Imunitatea Vrăjilor (ca urmare a schimbării Imunității Vrăjirii)
  • Sceptrul a fost refăcut. Acum îți acordă imunitate la vrăji atunci când spiritul astral se întoarce la tine, pe baza numărului de eroi loviți. Oferă 2 secunde pe erou.
SPIRIT UMAN
  • Talentul de nivel 10 a crescut de la +250 Absorbția Flame Guard la +275
  • Talentul de nivel 20 s-a schimbat de la True Strike la +60 daune erou Sleight of Fist
  • Nivelul 25 Talent redus de la -20 Timp de restabilire a încărcăturii rămase la -16
ENCHANTRESSSCEPTER REWORKED
  • Impulsul este acum o abilitate de bază, provoacă 8/12/16/20% daune, 40/45/50/55 cost mană, Cooldown: 06/04/02/0
  • Impulsul nu mai străpunge imunitatea la vrăji
  • Încântați cooldown în perioada 20/16/12/8 - 20
  • Durata creep-ului încântă a crescut de la 26/44/62/80 la 30/60/90/120
  • Enchant poate controla acum o singură unitate
  • Enchant nu mai poate viza o unitate deja încântată
  • Enchant upgrades se strecoară cu +200/400/800/1200 Health și +10/30/50/70 daune și îl vindecă complet
  • Neatinsul este acum o abilitate supremă. Reduce viteza de atac cu 100/140/180
  • Neatinsul străpunge acum imunitatea la vrăji
  • Sceptrul a fost refăcut. Acordă Sproink, mutându-te înapoi 400 de unități și proiectile disjunctoare. Recuperare: 3 Manacost: 50
  • Talentul nivel 20 redus de la -100 Intocmabil lent la -80
ENIGMĂ
  • Tipul de daune la impulsul de la miezul nopții s-a schimbat din pur în magic (încă străpunge imunitatea la vrăji)
  • Daunele impulsului de la miezul nopții au crescut de la 3,5 / 4 / 4,5 / 5% la 4,75 / 5,5 / 6,25 / 7%
  • Talentul nivel 10 s-a schimbat de la +25 Viteza mișcării la +200 Eidolon Range de atac
REPREZENTAT CARTUL DE ANULĂRI ​​FĂCATE
  • Durata de asomare Time Lock a fost redusă de la 0,75 la 0,65
  • Timpul de răcire a cronosferei a crescut de la 140 la 160
  • Nivelul 10 Talent redus de la +12 Forță la +10
  • Talent de nivel 20 redus de la +500 Timewalk Cast Range la +450
  • Blocarea timpului acum provoacă daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăjii)
  • Sceptrul a fost refăcut. Acum aplică un proces de blocare a timpului pe unități la destinația Time Walk în cadrul a 250 AoE. Nu străpunge imunitatea la vrăji.
  • Am reelaborat modul în care funcționează mecanic dilatarea timpului. Provoacă vrăjile să-și progreseze timpul de răcire mai lent în timp ce se află sub acest efect (acest lucru afectează rata de progresie a timpului de răcire, spre deosebire de care înainte adăuga o durată fixă ​​doar vrăjilor care erau deja în timpul răcirii). Reduce timpul de răcire cu 75%. Durata este 8/10/12/14. Mișcarea lentă pe abilitate în timpul de răcire este de 10%.
GRIMSTROKE
  • Daunele de îmbrățișare ale fantomelor au crescut de la 75/150/225/300 la 80/170/260/350
  • Gama de turnare Ink Swell a crescut de la 400/500/600/700 la 400/525/650/775
GIROCOPTER
  • Sceptrul prioritizează acum cea mai îndepărtată unitate din raza sa de acțiune
  • Domeniul sceptrului a crescut de la 600 la 700
HUSKARSCEPTER REWORKED
  • Lansă arzătoare costă acum 4% din sănătatea actuală în loc de 15 fixe
  • Durata lentă Life Break redusă de la 4/5/6 la 3/4/5
  • Life Break acum provoacă daune prin imunitate la vrăji (ca urmare a schimbării imunității la vrăji)
  • Sceptrul a fost refăcut. Life Break acum îl batjocorește pe inamic timp de 2,5 secunde.
INVOKERSCEPTER REWORKED
  • Invocați timpul de răcire redus cu 0,3 pentru fiecare nivel de orb
  • Invocarea timpului de răcire de bază a crescut de la 6 la 7
  • Invocați nu mai beneficiază de Sceptru
  • Sceptrul adaugă acum Cataclismul la Sun Strike
  • Talentul nivel 15 a fost redus de la -15s Cold Snap la -10s
  • Talentul de nivel 20 s-a schimbat de la Cataclism la -10 ani Tornado Cooldown
  • Talentul nivel 25 s-a schimbat din timpul de recuperare a tornadei -16 în +2 reducere a armurii spiritului forjat
REOVORAREA IOABILITĂȚII
  • Armura de bază a crescut cu 2
  • Tether încetinește acum dușmanii cu 8/16/24/32%
  • Timpul de reîncărcare a supraîncărcării a fost redus de la 18 la 16
  • Supraîncărcarea oferă acum 0,6 / 0,8 / 1 / 1,2% Regenerare maximă HP pe secundă în loc de reducere a daunelor. Oferă în continuare viteză de atac. (Notă: regenerarea se aplică pe ambele ținte cu Tether și, astfel, ținta Tether se regenerează pentru mai mult).
  • Talentul nivel 10 s-a schimbat de la +90 aur / min la +5 regen de sănătate
  • Talentul de nivel 15 s-a schimbat de la +8 Regen de sănătate la + 13% Vrăjire de viață
  • Nivelul 15 Talent s-a schimbat de la Spiritele Aplică încet la +120 Aur / Min
JAKIRO
  • Câștigul de forță a crescut de la 2,8 la 3,0
JUGGERNAUT
  • Talentul nivel 15 a crescut de la +50 Viteza mișcării furiei lamei la +75
  • Talentul de nivel 20 a crescut de la +100 Blade Fury DPS la +130
PĂSTRĂTORUL LUMINII
  • Costul manei de lumină orbitoare de la 100/125/150/175 la 130/145/160/175
  • Gama de lumină orbitoare redusă de la 575/650/725/800 la 475/550/625/700
  • Gama de turnare Will-O-Wisp redusă de la 900 la 800
  • Talentul de nivel 15 redus de la +350 Distribuție la +250
KUNKKASCEPTER REWORKED
  • Timpul de răcire X Marks the Spot a crescut de la 26.04.2018/10 până la 38.30/22/14
  • Timpul de reactivare al navei fantomă a crescut de la 60/50/40 la 80/70/60
  • Reducerea pagubelor cu Rumul Navei Fantome a fost redusă de la 40/45/50% la 40%
  • Sceptru refăcut. Oferă abilitatea Torent Storm. Activ, face ca un torrent vizibil să apară la fiecare 0,25 secunde timp de 5 secunde. Torentele apar în mod aleatoriu într-o zonă de 1100 din jurul tău (în cadrane alternante). Recuperare: 70. Manacost: 250.
COMANDANT DE LEGIUNE
  • Talentul de nivel 15 a crescut de la +50 daune copleșitoare ale eroului la +65
LESHRAC
  • Talentul nivel 20 s-a schimbat de la + 25% Evazie la +400 de viață
LICHSCEPTER REWORKED
  • Sinister Gaze vă scurge acum 10/15/20/25% din mana actuală a țintei
  • Daunele înghețului lanțului au crescut cu 15/20/25 per salt
  • Sceptrul a fost refăcut. Sinister Gaze este acum o capacitate țintă de 400 AoE.
  • Talentul nivel 25 s-a schimbat din Atacuri Aplică 60% MS și AS Slow to Chain Frost Unlimited Bounces
LUCRĂRI DE VIAȚĂ PENTRU VIABILITATE
  • Câștigul de forță redus de la 2,9 la 2,4
  • Timpul de atac de bază s-a îmbunătățit de la 1,85 la 1,7
  • Viteza de atac de bază s-a îmbunătățit de la 100 la 140
  • Daune de bază reduse cu 7
  • Armura de bază a crescut cu 1
  • Furia nu mai mărește viteza de atac
  • Rage oferă acum + 15% viteză de mișcare
  • Soluția de viață a rănilor deschise a fost redusă de la 50% la 35%
  • Festivitatea oferă acum pasiv viteza de atac +15/30/45/60
  • Festivitatea nu mai provoacă daune pe baza sănătății maxime a țintei
  • Festivitatea oferă acum 1,5 / 2 / 2,5 / 3% furt de viață pe baza sănătății maxime a țintei
  • Infestul preia acum automat controlul asupra țintei atunci când este permis. Eroii infestați au bonus + 30/40/50% viteză de mișcare, iar fluajele au 15/20/25%. Unitățile infestate câștigă, de asemenea, +750/1000/1250 bonus de sănătate (și vindecă suma respectivă)
  • Infestarea te vindecă acum cu 3/4/5% din viața maximă pe secundă în timp ce te afli într-o altă unitate în loc de o vindecare explozivă la ieșire
  • Sceptru refăcut. Reduce cooldown-ul Infest la 20 de secunde și mărește intervalul de lansare la 600. Provoacă ținta Infestată să obțină buff-ul Rage (durează atâta timp cât Rage)
  • Talentul de nivel 10 a crescut de la +20 Viteză de atac la +30
  • Talentul nivel 25 s-a schimbat de la + 1% daune de feste / furt de viață la + 1,5% furt de viață de feste
LINIA
  • Câștigul de forță a crescut de la 2,2 la 2,4
  • Talent de nivel 10 redus de la +125 Distribuție la +100
  • Talentul de nivel 10 a crescut de la +30 daune la +35
LEU
  • Mana Drain lent de la 20/24/28/32% la 20/25/30/35%
REINVOLTARE LONE A DRUABILITĂȚII
  • Raza de atac a Ursului Spirit a crescut de la 128 la 150
  • Tipul armurii Spirit Bear s-a schimbat din Basic în Hero
  • Tipul atacului Spirit Bear s-a schimbat din Basic în Hero
  • Spirit Bear nu mai are apărător
  • Spirit Bear Demolish este acum disponibil la nivelul 1
  • Spirit Bear Return este acum disponibil la nivelul 1
  • Spirit Bear Entangle este acum disponibil la nivelul 1
  • Durata încurcării Ursului Spirit este acum de 0,75 / 1,5 / 2,25 / 3
  • Spirit Bear Return este acum o abilitate de canalizare de 3 secunde. Recuperare: 30
  • Spirit Bear Demolează daunele bonus pentru clădire acum sunt de 10/20/30/40%
  • Daunele Ursului Spirit reduse de la 35/55/75/95 la 30
  • Spirit Bear acum crește nivelul când eroul tău face și câștigă +5 daune pe nivel
  • Sănătatea Ursului Spirit a fost redusă de la 1500/2000/2500/3000 la 1100/1400/1700/2000
  • Spirit Bear câștigă acum +75 CP pe fiecare nivel al eroului tău
  • Tipul de daune cu ghearele încurcate cu ursul spiritului s-a schimbat din fizic în magic
  • Spirit Link este acum pasiv.
  • Legătura Spiritului nu mai vindecă ursul duh atunci când Lone Druid provoacă daune
  • Furtul de viață Spirit Link redus de la 40/50/60/70% la 20/35/50/65%
  • Viteza de atac Spirit Link redusă de la 20/40/60/80 la 15/30/45/60
  • Formular adevărat reelaborat. 100 Cooldown. Se transformă într-un urs corp la corp. Câștigă 500/1000/1500 de sănătate (vindecat și la turnare), +10/15/20 Armură. Îți acordă rădăcini încurcate și demola ursul spiritului. Setează raza de atac la corp la 225. Durată: 40. Manacost: 200
  • Savage Roar apare acum atât pe eroul tău, cât și pe Ursul Spirit atunci când este aruncat pe oricare.
  • Savage Roar AoE a crescut de la 325 la 375
  • Talentul de nivel 20 s-a schimbat de la -25s Battle Cry Cooldown la -40s True Form Cooldown
  • Talentul de nivel 25 s-a schimbat de la Battle Cry Grants Imunitate la vrăji la +1000 de sănătate adevărată formă
REWORK LUNAABILITY
  • Puterea bazei a crescut cu 2
  • Inteligența de bază a crescut cu 2
  • Daunele de bază au crescut cu 3
  • Moon Glaive funcționează acum cu greve critice
  • Binecuvântarea Lunară refăcută. Acum oferă unități de jucători aliați + 10/15/20/25% daune de atac și + 10/15/20/25% bonus de armură totală. Oferă Luna viziune nocturnă 200/400/600/800.
REWORKS LICANABILITY REWORKSCEPTER REWORKED
  • Urlet reelaborat. Acum îi face pe toți dușmanii din 2000 AoE să aibă o armură redusă cu 5/6/7/8 și să provoace mai puține daune de atac de bază cu 25/30/35/40% mai puțin. Durează 5/6/7/8 secunde. Cooldown: 24/22/20/18 CD Manacost: 50
  • Urletul este acum aruncat și în jurul lupilor tăi
  • Sceptru refăcut. Acordă mușcătura de lup. Țintește un erou aliat pentru a-i converti și a oferi proprietăți Shapeshift (inclusiv corp la corp). Vă acordă amândouă 30% furt de viață și un 30% furt de viață comun pentru a-l vindeca pe celălalt atunci când se află la o rază de 1200 de metri unul de celălalt. Recuperare: 80. Manacost: 150MAGNUSSCEPTER REWORKED
  • Distanța de tragere a undelor de șoc a crescut de la 100 la 150
  • Împuterniceți daunele despicate reduse de la 14/34/54/74 la 15/25/35/45%
  • Dați puterea redusă de la 10/20/30/40% la 10/15/20/25%
  • Durata împuternicirii a crescut de la 40 la 38/42/46/50
  • Empower oferă acum un efect dublu atunci când este aruncat asupra ta
  • Polaritatea inversă provoacă acum daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăjii)
  • Sceptru refăcut. Acum reduce cooldown-ul Skewer la 4 secunde, aruncă punctul la jumătate și elimină costul manei.
  • Nivelul 25 Talent redus de la + 20% Împuternicire Cleave / Daune la + 15%
REACTIVAREA MARSABILITĂȚII
  • Knockback-ul lui Dumnezeu lui Rebuke adaugă acum o încetinire de 40% timp de 1,5 secunde
  • Bulwark poate fi acum activat, punând arma deoparte și provocând blocarea direcției spre care te confrunți. Viteza de mișcare va fi cu 20% mai mică în timp ce în acest mod și 70% din proiectilele de atac vor fi redirecționate către dvs. în loc de aliați. Afectează numai proiectilele de atac care se află în unghiurile de blocare a scutului și la o rază de 800 de la atacator.
  • Arena of Blood distruge acum copacii din interiorul zonei
JELLYFISH
  • Câștigul de informații a crescut de la 2,6 la 3,4
  • Șarpele mistic aplică acum 30% mișcare lentă și o rată de rotație de 50% lentă timp de 3 secunde.
  • Șarpele Mistic nu mai fură mana de la inamici (dar totuși ți-o oferă)
  • Durata Stone Gaze pe Medusa s-a redus de la 5/6/7 la 5 / 5,5 / 6
  • Amplificarea daunelor Stone Gaze a fost redefinită de la 50% la 40/45/50%
  • Stone Gaze vă oferă acum o creștere a vitezei de mișcare de 25%
  • Gama Stone Gaze a crescut de la 1000 la 1200
  • Talentul de nivel 10 a crescut de la +15 daune la +20
  • Talentul de nivelul 10 a crescut de la 15% Evazie la 20%
  • Talentul de nivel 15 a crescut de la +30 Viteza de atac la +40
MEEPO
  • Talentul de nivel 10 a crescut de la +15 daune la +20
  • Talentul de nivel 15 a crescut de la +30 daune Puf la +40
MIRANA
  • Durata maximă de asomare a săgeții sacre a fost redimensionată de la 5 la 3,5 / 4 / 4,5 / 5
REGELE MAIMUTA
  • Timpul de răcire al Tree Dance s-a redus de la 1,2 la 1
  • Talentul de nivel 10 a crescut de la +300 Tree Dance Vision AoE la +400
MORPHLING
  • Morph nu mai are două cantități diferite de sănătate și mană. Procentul de sănătate și mană este menținut între ambele forme.
  • Morph oferă acum sceptrului o reducere de 50% manacost ca o caracteristică de bază
  • Talentul de nivel 15 a crescut de la +30 Viteza de atac la +40
NAGA SIREN
  • Câștigul de agilitate redus de la 3,7 la 3,5
  • Talentul de nivel 20 a crescut de la -7s Ensnare Cooldown la -9s
PROFEȚUL NATURII
  • Câștig de informații de la 3,5 la 3,7
  • Agilitate de la 18 + 3,3 la 22 + 3,6
NECROPHOSSCEPTER REWORKED
  • Gama Heartstopper Aura a crescut de la 700 la 800
  • Daunele coasei secerătorului au crescut de la 0,6 / 0,75 / 0,9 la 0,7 / 0,8 / 0,9
  • Coasa secerătorului nu mai străpunge imunitatea la vrăji (anterior unitățile de imunitate la vrăji erau afectate doar parțial)
  • Sceptrul a fost refăcut. Acum reduce cooldown-ul Ghost Shroud la 10 secunde și face ca Heartstopper Aura să provoace de 2 ori mai multe daune în timp ce Ghost Shroud este activ
  • Talentul de nivel 20 s-a schimbat de la +70 Viteză de atac la + 40% Reducere Regen Heartstopper
  • Nivel 25 Talent redus de la +0,8 Heartstopper Aura la +0,6
STALKER DE NOAPTE
  • Sceptrul Vidului nu mai reduce timpul de răcire
  • Durata de asomare a sceptrului vid de la 0,6 la 0,5
  • Talent de nivel 20 redus de la +40 Viteza mișcării la +35
NYX ASASINAT
  • Viteza de mișcare a crescut de la 305 la 315
OGRE MAGI
  • Rezistența bazei redusă cu 2
  • Aprinderea lovirii unei unități deja afectate acum adaugă la durată, mai degrabă decât să o reîmprospătați
OMNIKNIGHT
  • Talentul de nivel 10 a crescut de la +75 purificare AoE la +100
ORACLESCEPTER REWORKED
  • Regenerarea mana de bază a crescut de la 0 la 0,5
  • Sceptru refăcut. Raza de acțiune End Fortune a crescut cu 800, AoE cu 150 și face ca jumătate din durata rădăcinii să fie uluitoare.
REVORZARE DEVORABILITATE EXTERIOARĂ
  • Timpul de atac de bază a crescut de la 1,7 la 1,9
  • Daunele orbului arcane au fost redise de la 6/7/8/9% la 5/7/9/11%
  • Arc Orb nu mai are daune prin stropire
  • Arcane Orb nu mai fură inteligența
  • A înlocuit echilibrul cu Essence Flux. Vă oferă pasiv o șansă de 25% pentru a restabili 20/30/40/50% Max Mana atunci când aruncați o abilitate. Poate fi activat timp de 6 secunde pentru ca toate daunele provocate să încetinească viteza de mișcare a inamicului cu 11/22/33/44% timp de 1,75 secunde. Recuperare: 25. Manacost: 50.
  • Eclipsa Sanity nu mai provoacă daune pe baza diferenței de inteligență
  • Eclipsa Sanity nu mai scurge mana
  • Eclipsa Sanity are acum 150/225/300 daune de bază
  • Eclipsa Sanity oferă acum 0,4 / 0,5 / 0,6x diferența dintre tine și mana maximă a inamicului.
  • Eclipse-ul Sanity oferă acum taxe buff care măresc mana maximă cu 30/40/50 per încărcare. Câștigi 1 acuzare pentru fiecare lovitură de arc orb și 3 pentru fiecare închisoare astrală împotriva eroilor. Durează 35 de secunde, fiecare încărcare completează durata stivei existente
  • Nivelul 20 Talent s-a schimbat din multiplicatorul Eclipse +2 Sanity la +0.1 Multiplicator Eclipse Mana Eclipse Sanity
  • Talentul de nivel 25 s-a schimbat din furtul de orb arcane de la 60 de ani la + 2% daune de orb arcane
PANGOLIER
  • Talentul nivel 10 a crescut de la +300 Swashbuckle Slash Range la +400
  • Talentul de nivel 15 a crescut de la + 2 secunde Durata tunetului la + 4 secunde
ASASINUL FANTOMA
  • Talentul de nivel 20 a crescut de la + 25% Evacuarea neclară la + 30%
FANTOM LANCERSCEPTER REWORKED
  • Sceptru refăcut. Durata bonusului de agilitate Phantom Rush a fost redusă de la 2 la 1,5
  • Sceptru refăcut. Creșterea vitezei Phantom Rush este acum întotdeauna disponibilă atunci când atacă unitățile inamice, indiferent de timpul de răcire (bonusul de agilitate este încă limitat la timpul de răcire)
PHOENIX
  • Puterea bazei a crescut cu 2
  • Supernova provoacă acum daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăjii)
PUCUL
  • S-a remediat o eroare care făcea ca ordinele să nu se înregistreze uneori
  • Waning Rift are acum o rază de acțiune de 350 (te mută în acea locație și tace acolo)
  • Dream Coil provoacă acum o daună inițială de 100/150/200
  • Sceptrul Bobinei de Vis provoacă acum daune prin Imunitatea Vrajilor (ca urmare a schimbării Imunității Vrajilor)
  • Talentul de nivel 10 s-a schimbat de la +6 Toate statisticile la atacurile Phase Shift (lansează imediat un atac pe Phase Shift Cast la unitățile din raza de atac + 200)
  • Talentul de nivel 10 a crescut de la +150 Distribuție la +200
PUDGESCEPTER REWORKED
  • Regenerarea sănătății Flesh Heap a fost redusă de la 9.06.12/15 la 4/7/10/13
  • Autodeteriorarea nu mai este letală
  • Dezmembrează acum provoacă daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăjii)
  • Sceptru refăcut. Reduce cooldown-ul Dismember la 11. Vă permite să vizați un aliat cu Dismember, înghițindu-le instantaneu în burtă și vindecându-le pentru 4% din viața maximă pe secundă. Aliatul poate ieși oricând dorește prin emiterea unei comenzi.
  • Talentul de nivelul 20 s-a schimbat de la + 15% reducere a timpului de reîncărcare la -5s Reîncărcare cu cârlig de carne
  • Nivelul 25 Talent s-a schimbat de la + 3s Durată dezmembrare la Dezmembrare dublă daune / vindecare
CONFLICT
  • Olanda Ward aplică acum o bază de 50 de daune vrăjilor care o declanșează
  • Valorile scalării Nether Ward s-au redus de la 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 la 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75
  • Nether Ward acționează acum doar împotriva lucrurilor care afectează Magic Stick
REGINA DURERII
  • Câștigul de agilitate a crescut de la 2,2 la 2,5
  • Raza Scream of Pain a crescut de la 475 la 525
REACTIVAREA RAZORABILITĂȚII
  • A înlocuit Curentul instabil cu Storm Surge. Aura pasivă. Oferă 4/6/8/10% viteză de mișcare aliaților din apropiere. Are valori duble asupra eroului tău.
  • Ochiul furtunii șochează acum pasiv fiecare unitate pe o rază de 500 în jurul tău pentru daune 80/110/140 la fiecare 3 secunde. Încă are componenta activă.
  • Static Link face ca Razor să atace continuu ținta legată. Nu puteți ataca alte ținte în acest timp. Atacul dvs. se produce automat în timp ce vă deplasați fără întrerupere (atâta timp cât este legal să atacați).
  • Rata de scurgere a legăturii statice de la 14.07.2021 până la 28.07.17/22
  • Durată de scurgere a legăturii statice de la 8 la 5/6/7/8
  • S-a remediat Ochiul Furtunii care vizau unitățile eterice atunci când nu le poate răni
  • Nivelul 15 Talent redus de la +7 Furt de daune de legătură statică la +6
  • Nivelul 15 Talent s-a schimbat de la + 4% Viteza instabilă a mișcării curente la +12 Forță
  • Talentul nivel 25 s-a schimbat de la +200 daune curente instabile la +200 daune pasive ochiul furtunii.
REACTIVAREA RIKIABILITĂȚII
  • Agilitate redusă de la 30 + 2,5 la 18 + 1,4 (daune de bază neafectate)
  • Câștigul de forță a crescut de la 1,9 la 2,4
  • Daunele de bază au crescut cu 8 în total
  • Regenerarea de bază a sănătății a crescut de la 1 la 2
  • Armura de bază a crescut cu 2
  • Viteza de mișcare de bază a crescut de la 290 la 315
  • Ecranul de fum nu mai încetinește (anterior era 8/12/16/20%)
  • Ecranul de fum nu mai reduce vederea
  • Rata de fum a fost modificată de la 10/30/50/70% la 25/35/45/55%
  • Raza ecranului de fum a fost redefinită de la 325 la 280/310/340/370
  • Timpul de reîncărcare a ecranului de fum a crescut de la 15.07.13/11 la 17.20.14.11
  • Blink Strike are acum 2 taxe (cu o rată de reaprovizionare 25/20/15/10)
  • Daune Blink Strike reduse de la 75/90/105/120 la 25/50/75/100
  • Cloak and Dagger este acum Ultimate. Are 4/3/2 întârziere de estompare. Nu mai are bonus de regenerare a sănătății. Deteriorarea înfipt este de 1 / 1,5 / 2x.
  • Trucurile comerțului este acum o abilitate de bază. Atacă de 4 ori în 2 secunde, provocând 55/70/85/100% din daunele tale. Atinge unități aleatorii, inclusiv târâtoare. Gama de turnare: 400. Raza: 450. Timp de reîncărcare: 21/18/15/12. Costul manei: 50
  • Trucurile Sceptrului Comercial au fost actualizate. Raza de acțiune 1000, +1 secundă durată, +2 atacuri, vizează unitățile aliate.
  • Talentul nivel 10 s-a schimbat de la +8 Agilitate la +25 Viteză de atac
  • Talentul nivel 10 a crescut de la +6 Regen de sănătate +8
  • Nivelul 15 Talent redus de la reîncărcarea ecranului de fum -8s la -5s
  • Talentul nivel 15 s-a schimbat de la + 20% Lovitură critică (1,5x) la +35 daune
  • Talentul de nivel 20 a crescut de la +0,3 Multiplicator de întoarcere la +0,5
  • Nivelul 25 Talent s-a schimbat de la +300 Trucuri ale AoE-ului de comerț la -7s Tricks of the Trade Cooldown
RUBICK
  • Armura de bază a crescut cu 1
  • Talentul de nivel 15 a crescut de la -60 Fade Bolt Hero Attack la -75
SAND KING
  • Viteza de atac de bază a crescut de la 100 la 110
DEMONUL DIN UMBRA
  • Purificarea demonică acum provoacă daune prin imunitate la vrăji (ca urmare a schimbării imunității la vrăji)
REWORK-UL DE UMBILITĂȚI PENTRU FIJABILITATE
  • Raza finală a Requiem of Souls redusă de la 425 la 350
  • Requiem of Souls nu mai reduce daunele din atac
  • Requiem of Souls face acum ca unitățile să fugă de Shadow Fiend timp de 0,6 secunde pe unda afectată (până la 2,2 max). Nu se întâmplă la Requiemul morții.
SHADOW SHAMAN
  • Daunele masive Ward Ward au crescut de la 50/75/100 la 50/80/110
  • Nivelul 25 Talent redus de la +50 daune de atac de secții la +40
REALIZAREA SILENȚIEI CAPACITĂȚII REPORTAȚI
  • Câștigul de agilitate redus de la 3 la 2,4
  • Viteza de proiectil de atac redusă de la 1000 la 900
  • Glaives of Wisdom acum fură temporar informații 1/1/2/3 timp de 20/10/30/40 secunde
  • Daunele Glaives of Wisdom reduse de la 25/45/65/85% la 15/35/55/75%
  • Daunele de bază ale ultimului cuvânt au fost reduse de la 75/150/225/300 la 80/120/160/200
  • Ultimul Cuvânt acum provoacă o pagubă bonus bazată pe diferența de 1,5 / 2 / 2,5 / 3x dintre inteligența ta și a lor
  • Sceptru refăcut. Ultimul Cuvânt devine o vraja de 600 AoE.
MAGE SKYWRATH
  • Gama de turnare Ancient Seal a fost modificată de la 750 la 700/750/800/850
  • Talentul de nivel 15 a crescut de la -8s Cooldown Ancient Seal la -9s
SLARDAR
  • Slithereen Crush Scepter AoE a crescut de la 550 la 600
SLARKSCEPTER REWORKED
  • Sceptru refăcut. Pounce are acum două încărcări și călătorește dublu față de distanță / viteză.
SPECTRU
  • Dispersia provoacă acum daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăjii)
SNIPERSCEPTER REWORKED
  • Daunele provocate de șrapnel au crescut de la 15/35/55/75 la 20/40/60/80
  • Sceptru refăcut. Reduce timpul de lansare pe Assassinate de la 2 la 1 și determină dezactivarea țintei timp de 1,8 secunde.
  • S-a rezolvat pierderea asasinatului Imunitate la vrăji dacă câștigi imunitate în timp ce proiectilul este în aer
  • Talentul de nivel 20 s-a schimbat de la -1.5s Timp de turnare asasinat la +30 daune Shrapnel
DEMORALIZANT
  • Greater Bash acum provoacă daune prin imunitate la vrăji (ca urmare a schimbării imunității la vrăji)
  • Greva Olandeză acum provoacă daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăji)
SPIRIT DE FURTĂ
  • Nivelul 25 Talentul Suprasolicită străpunge imunitatea acum provoacă daune prin imunitate la vrăji (ca urmare a schimbării imunității la vrăji)
REWORKS REWORKS REWORKED REWORKED REWORKED
  • Warcry refăcut. Face ca eroii aliați din raza de acțiune 700 să aibă o armă mărită în data de 6/12/12/15 și daune bonus în data de 16/12/2024. În plus, mărește viteza de mișcare cu 6/10/14/18%. Durează 8 secunde. Recuperare: 36/32/28/24. Manacost: 60
  • Sceptru refăcut. Ciocanul furtunii câștigă o rază de distribuție de +500 și călătoriți de-a lungul acestuia. La impact, lovește lansează automat un atac asupra țintei principale.
TEHNICI
  • Proximity Mine are acum 3 încărcări cu timp de completare de 15 secunde
  • Acum, sceptrul determină creșterea cu 400 a distanței minelor
ASASIN TEMPLAR
  • Lățimea deversării lamelor Psi a crescut de la 75 la 90
  • Timpul de răcire al proiecției psionice a fost redus de la 30 la 15
LAMA TERORII
  • Reflecția este acum o abilitate țintă AoE. Are o rază de distribuție de 700 și 475 AoE.
  • Conjurați daunele primite de imagine reduse de la 360% la 320%
TIDEHUNTER
  • Blocul de daune Kraken Shell a fost redus de la 24/12/36/48 la 20/10/20/40 (stive cu bloc de deteriorare a bazei pasive)
TIMBERSAW
  • Creșterea agilității a crescut de la 1,3 la 1,6
COSITORI
  • Puterea bazei a crescut de la 17 la 18
  • Regenerarea de bază a mana a crescut de la 0,25 la 0,75
TINY
  • Viteza de mișcare de bază a crescut de la 290 la 310
  • Daune de bază reduse cu 15
  • Tree Grab nu mai are taxe.
  • Tree Grab vă face acum să vă deplasați cu 25 de viteze mai încet
  • Deteriorarea bonusului Tree Grab nu mai funcționează la refuzuri (refuzurile deja nu se stropesc)
  • Daunele cauzate de clădirea copacului au fost reduse de la 80/120/160/200% la 50/80/110/140%
  • Talentul de nivel 20 s-a schimbat din timpul de recuperare a copacului de -7 ani la +20 de forță
REACTIVAREA PROTECTORABILITĂȚII TRATAMENTULUI
  • Viteza de mișcare de bază a crescut de la 270 la 280
  • Armura vie a fost refăcută. Acum este o vrajă de 700 de aruncări. Durează întotdeauna 8 secunde. Oferă armură 7/10/13/16 și restabilește 60/120/180/240 sănătate pe toată durata.
  • Punctul de proiectare al Armurii vii a fost redus de la 0,5 la 0,4
  • Timpul de răcire al Armurii vii a fost redefinit de la 30/24/18/12 la 26/22/18/14
  • Semințele de lipitoare au fost reprelucrate. Acum este o vrajă auto-aruncată. Scurge viața de la un inamic aleatoriu din apropiere în intervalul 700 la fiecare 0,5 secunde și îți restabilește viața. Inamicii afectați de acest lucru sunt încetiniți cu 26/34/42/50% timp de 0,5 secunde pentru fiecare impuls. Prioritizează eroii. Durează 5 secunde. Lifedrain pe secundă: 15/30/45/60. Durată: 5. Cooldown: 16. Manacost: 80
  • Guisa naturii a fost înlocuită cu Natura înțelegerii. Direcționează o locație, creând viță de vie pe parcurs. Dacă o viță de vie atinge un copac, toate vie au un efect cu 50% mai bun. Vița de vie încetinește eroii inamici cu 25/30/35/40% și provoacă daune cu 30/40/50/60 pe secundă. Provoacă jumătate din daunele târâtorilor. Vița de vie durează până la 12 secunde. Gama de turnare: 1500. Cooldown: 20. Manacost: 60/70/80/90
  • Durata de creștere excesivă redusă de la 3,5 / 4,25 / 5 la 3/4/5
  • Creșterea excesivă face acum 50/75/100 DPS ca parte a abilității de bază în loc să o ofere Sceptrul
  • Creșterea excesivă acum provoacă daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăjii)
  • Talentul nivel 10 s-a schimbat de la +2 instanțe de blocare a armurii vii la +60 Vindecare de armură vie
  • Nivelul 15 Talent s-a schimbat de la 2s Tree Respawn Time la +30 Nature & s Grasp DPS
  • Talentul de nivel 20 s-a schimbat de la + 2s Rădăcina de gheață a naturii în Gains Tree Walking
  • Talentul nivel 20 s-a schimbat de la +50 semințe de lipitoare la +40
  • Nivelul 25 Talent s-a schimbat de la +350 Ochi și creștere excesivă AoE la + 1s și +100 DPS
TROLL WARLORD
  • Câștigul de agilitate a crescut de la 2,9 la 3,3
  • Șansele de furie ale lui Berserker au crescut de la 10/12/14/16% la 14/16/18/20%
TUSK
  • Viteza de mișcare de bază a crescut de la 305 la 310
  • Regenerarea HP de bază a crescut de la 0 la 0,5
  • Lovitura de mors acum provoacă daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăjii)
  • Talentul de nivel 15 a crescut de la +350 de sănătate la +400
  • Talentul de nivel 20 a crescut de la -6s Ice Shards Cooldown la -8s
SUBDOMN
  • Câștigul de agilitate a crescut de la 1,3 la 1,6
  • Armura de bază a crescut cu 1
  • Reducerea daunelor Atrophy Aura redusă de la 18/18/29/40% la 5/15/25/35%
  • Talentul de nivel 15 a crescut de la +125 Distribuție la +150
REWORK-UL DE NEDICABILITATE
  • Armura de bază redusă cu 1
  • Costul mana Soul Rip a crescut de la 80/95/110/125 la 100/110/120/130
  • Dimensiunea coliziunii zombi redusă
  • Golem de carne a fost refăcut. Acum îți crește puterea cu 30/40/50%. Atacurile tale încetinesc inamicul cu 30/35/40% și fac 15/25/35 DPS timp de 5 secunde. Zombii fac duble duble unei unități sub efectul debuff-ului atacului. Recuperare: 125. Durată: 30. Manacost: 100/125/150
  • Nivelul 10 Talent redus de la +8 Regen de sănătate la +6
URS
  • Viteza de mișcare de bază redusă de la 325 la 315
  • Earthshock te face acum să sari înainte 250 de unități și să trântești pământul.
  • Timpul de răcire a șocului de pământ a crescut de la 5 la 8/8/7/6
REWORKS REWORKED REWORKS SPIRITABILITY VENGEFUL
  • Durata viziunii Wave of Terror a crescut de la 3 la 4
  • Răzbunarea Aurei a fost refăcută. Acum oferă +60/100/140/180 Attack Range și +4/8/12/16 Atribute primare unităților de jucători
  • Iluzia Aurei de răzbunare este acum considerată o iluzie puternică și nu poate fi ucisă instantaneu cu vrăji
  • Nether Swap lucrează acum împotriva țintelor invulnerabile / adormite
  • Sceptrul reelaborat. Nether Swap se teme acum de dușmani unde aterizezi într-o zonă de 700 timp de 2 secunde.
  • Nivelul 15 Talent s-a schimbat de la -6s Wave of Terror Cooldown la -3.5s Magic Missile Cooldown
  • Talentul de nivel 20 s-a schimbat din timpul de răcire a rachetelor magice de -6 ani în Iluzia Aurei de răzbunare Aruncă vrăji
  • Talentul nivel 20 s-a schimbat de la + 15% daune Aura Răzbunării la +10 Atribute Aura Răzbunării
  • Nivelul 25 Talent Racheta magică străpunge Imunitatea la vrăji acum provoacă daune prin imunitatea la vrăji (ca urmare a schimbării imunității la vrăji)
VENOMANCER
  • Poison Sting reduce acum regenerarea cu 30%
  • Poison Nova nu mai străpunge imunitatea la vrăji. (Notă: încă plasează buff-ul și nu poate fi difuzat, dar nu are niciun efect)
REELABORARE VIPERABILITATE
  • Viteza de bază a atacului a crescut de la 100 la 120
  • Gama Poison Attack a crescut de la 600 la 600/640/680/720
  • Poison Attack a fost refăcut. Reduce rezistența magică cu 3/5/7/9%, viteza de mișcare cu 6/8/10/12% și produce 4/8/12/16 dps. Debuff acum poate fi incrementat de până la 5 ori, de fiecare dată reîmprospătând durata (nu debuffs independenți). Durează 4 secunde. Costul manei: 20. Cooldown: 0
  • Timpul de răcire Nethertoxin a crescut de la 6 la 14
  • Nethertoxin nu mai reduce rezistența magică.
  • Nethertoxin acum provoacă o creștere a pagubelor cu cât ținta rămâne mai mult timp în zonă. Daune de bază de 20/20/25/30 DPS până la 60/80/100/120. Necesită 4 secunde pentru a atinge DPS maxim. Interval de daune: 0,5
  • Raza Nethertoxin a crescut de la 380 la 400
  • Efectul de spargere Nethertoxin acum apare doar împotriva eroilor
  • Viper Strike acum provoacă daune prin imunitatea vrăjii (ca urmare a schimbării imunității vrăjii)
  • Talentul de nivel 20 s-a schimbat din Atacul otrăvitor afectează clădirile în +90 daune
  • Talentul de nivel 25 s-a schimbat de la +160 daune la Poison Attack afectează clădirile
FAȚĂ
  • Abilitatea de ajutor a Formei de piatră a eroului dvs. vizează acum o zonă, determinând deplasarea celui mai apropiat de locația țintă și aruncarea Formei de piatră în acea locație.
VRĂJITOR
  • Nivelul 15 Talent redus de la + 60% Câștig XP la + 50%
  • Nivelul 25 s-a schimbat de la Imunitate la vrăji pentru Golemuri de Oferire Haotică la 100% Rezistență Magică pentru Golemuri de Oferire Haotică
ŢESĂTOR
  • Shukuchi nu mai acordă grabă
  • Shukuchi îndepărtează acum limita de viteză, te face să fii neslowable și îți oferă 225 de viteze bonus
WINDRANGER
  • Viteza de atac foc foc a crescut de la 450 la 475
  • Talentul nivel 20 s-a schimbat de la Invizibilitatea subvențiilor Windrun la -20% Reducerea focalizării daunelor provocate de foc
  • Talentul de nivel 25 s-a schimbat de la -20% Reducerea daunelor focului focalizat la invizibilitatea subvențiilor Windrun
IARNA WYVERN
  • Blestemul de iarnă nu mai reduce daunele asupra țintelor de la eroul sau unitățile jucătorului Winter Wyvern
VRACI
  • Maledictul nu mai străpunge imunitatea la vrăji. (încă plasează buff-ul și nu poate fi difuzat, dar nu are niciun efect)
REWORKUL WRAITH KINGABILITY
  • Daunele scheletelor din greva mortală s-au redus de la 35-40 la 30-35
  • Aura vampirică nu mai afectează târâtorile (vă afectează în continuare scheletele)
  • Aura vampirică s-a redus de la 18/22/26/30% la 6/12/18/24%
  • Vampiric Aura oferă acum +6/12/18/24 daune (valori jumătate pentru schelete)
ZEUS
  • Costul mana Nimbus a crescut de la 275 la 325
  • Talent de nivel 25 redus de la +155 daune fulger arc la +145